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LOLS6ADC常规通用天赋加点推荐lo

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来源: 作者: 2019-04-17 18:34:24

LOLS6ADC常规天赋加点分享,S6ADC天赋加点详解。S6ADC该怎样加点?喜欢玩ADC的玩家们快看过来,下面就为大家带来LOLS6ADC常规天赋加点推荐及加点分析。

常规ADC

(ps:由于国服双刃剑、洞悉、时光之力存在无效BUG,所以暂时先避开这三个天赋,等修复以后再点)

解析:常规的ADC伤害来自于平A,在出装上就需要满足一些像暴击几率,攻击力,攻速等必不可少的属性。那么在天赋上也就有着自己独特的选择,在凶猛系第一阶层里,关于巫术与狂怒选择了狂怒,既然是平A打伤害,攻速肯定是少不了的属性啦!

第二阶层里双刃剑与盛宴更加倾向于盛宴,毕竟ADC是个前期发育,中后期才开始发力的位置,前期只要保证自己有良好的发育就行啦,新版的盛宴在续航能力上提升算是非常明显的。

同样,第三阶层的吸血习性也是增加吸血习性的。

第四阶层的赏金猎人算是比较实用的天赋点了,有助于前期巩固的优势,对喜欢虐泉的文森特来讲,简直就是史上最合适自己的天赋点了。第五阶层的粉碎重击与明锐思惟之间的选择不多说。而第六层的终极天赋选择了战争领主的嗜血,对有暴击概率的ADC来说,性价比算是新天赋树里最高的天赋点了吧!

而在坚决系里,第一阶层的不屈对ADC作用不大,选择续航能力更强的愈合作用会更大。天赋点探索者在河道上提升的12点移动速度对ADC没什么卵用,因为游走历来都不是ADC的长处,反而硬化皮肤能使我们上混得更加风生水起。

第三阶层选择符能盔甲,来自辅助的护盾与加血并不少见,这个天赋点能提升护盾与回复的生命值。第四阶层选择洞悉,召唤师技能CD更短对谁都有好处,而生命值回复能力却并不是ADC所必须的。

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S6 Deft天赋加点分享

最近EDG没有比赛,所以他一直在打单排训练。

分歧点是终极天赋选择第一个还是第二个。

对于VN、EZ这样暴击出的比较晚的英雄来讲,选择第二个能够显著的增强他们的输出能力。

而像女警、寒冰这样在游戏早期就非常依赖暴击的英雄会选择先出无尽点出第一个终极天赋,这样在前期可以不用出饮血,直接出电刀无尽效果绝佳。

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